UPenn CGGT硕士项目介绍:申请背景、课程设置和就业情况

Juno 2012fall申请到了宾夕法尼亚大学计算机系CGGT(Computer Graphics and Game Tech)这个项目的录取,他在一亩三分地里分享了信息

关于项目本身

 这个项目是一个典型的交叉学科,它的课程是既有Fine arts的课程,又有Computer Science相关课程(但这个和CS的很不同),每一类的课程都一定要上够一定数目,在一定门数中选择几门,具体课程名称和介绍大家可以到官网上面找。目标是培养Game和Animation相关的人才,也就是Computer Graphics这个行业,所以课程都是计算机图形和动画相关,所谓的CIS类的课,也完全不是CS一般意义上的课,举例来说就是Computer Graphics, Computer Animation, GPU Programming这些。而且,选课相对不自由,选择空间很小。也就是说,只看课程内容的话,这个项目是非常针对计算机图形,而不是一般的计算机科学。

学生来源

中国人应该是没有CS多的。我们今年只有个位数,去年稍微多一些。。。。。。。印度人和中国人数目差不多,但是,本地人不少,白人ABC什么的都会经常见到(CG这东西美国人很喜欢)。

就业找工作情况

CGGT的中国人最近几届每个人都能在美国找到工作。但是,真正做CG的不多,基本还是在编程。去了游戏公司的工作也是编程,所以依然是CS专业的特征,编程要好。

详情参考一亩三分地论坛里的帖子《说说UPenn CGGT》,有问题抓紧时间来地里跟作者提问。
一亩三分地院系学校介绍版还有众多美国大学研究生院的招生录取内部消息。